前言

01 逐影寻生:广西电影制片厂的救赎之旅

这是一个尝试将电影与人的日常行为相结合的设计。

我们尝试将电影的元素进行解构,使它成为一个建筑空间,并以此来唤起周边群众对于广西电影制片厂的回忆。

同时,我们也希望它是一个多功能性的交流空间。

基本信息

    该设计项目位于广西壮族自治区南宁市友爱北路广西电影制片厂旧址。广西电影制片厂拍摄了大量的电影,而现如今该地块已成为某广告公司,电影厂名存实亡。

        针对这个问题,通过实地考察和现场调研,我们发现,大部分的中老年人更重视曾经的回忆和情感,并且希望能在下一代得到传承和延续。而年轻人则更加具有好奇心,喜欢追求刺激和新奇的生活方式。而周边商户和居民目前最需要的是一个活动的场所,能够填补他们生活中的空余时光。

设计思考

         经过实地调研后,我们展开设想并绘制了草图。这是根据“电影”引发思考。在草图上,整个建筑分为三层:第一层由展览空间和迷宫空间组成,通过迷宫的游览使得游客获得电影中的感受并且他们可以从迷宫中获得一部分“彩蛋”。建筑的第二层是一个能让游览者进入潜意识思考的冥想空间。而建筑的第三层则是一个交互空间。从一层到三层正好是人从认识到思考到实践最后再到分享交流的过程。

备注:1.道路中间有一处违章建筑导致流线不通畅。2.地块周围有较多的树木。

设计推理

    将违章建筑纳入设计地块的范围之内,之后进行区域的划分并且赋予他们电影的元素以及功能性。我们希望这个建筑应该从某种层面来说是一个可以自我进化/更新的空间。并且在表达电影中的情绪的同时也可以给予我们的游览者一个更好的记录自己生活的方式。

        我们认为用解构和叙事的方式讲述我们的设计空间是最合理的。我们选择保留了设计草图中的迷宫空间,冥想空间以及交互空间。并且以这三个空间为载体架构一个全新的设计空间,而其他的设计目标则将它们打散成为彩蛋,隐藏在整个迷宫内,最终形成一个完整的空间。而这个完整空间的最终形态,我们将它拆解成为电影的多个重要元素:预告,幵场,序章,推进,髙潮,尾声等,并将其在下文中陆续演绎。

Part.1 预告

      运用混凝土方块重复渐变的叠加形成了近似马赛克的效果,对建筑内部进行部分的遮挡。利用这个部分我们完成了使游客观而不得的目的,来达到预告的效果。

Part.2 开场

     电影的开场阶段,往往是介绍故事背景。而电影的重点之一在于取景。这是观赏者对电影最直观的感受,和建筑中的愿景是有异曲同工之妙的。因此,在建筑前设置一段水域,从而保持人与建筑的距离,而入口则设计在二楼处。入口的造型则采用的是摄影时常用的视觉焦点,此处的设计象征着人们开始走进镜头内的另一个世界。

Part.3 序章

       电影的序章需要尽快调动起观众的情绪,也正是一场电影叙事的开始:营造氛围。我们在建筑的玻璃幕墙上做了斑点的渐变式设计,让整个场景以斑驳的地面光影效果开始。空间分为两层,一层为展区而二层为休息区。

Part.4 推进

          故事的推进是一个漫长的过程。我们将他分为了三个区域:

  • 狭窄的通道,黑暗的空间,舞台聚光,加上展台的特异构成形成指引性。
  • 使用框景的手法,利用昏暗环境中前方开窗流露出的一束光芒来吸引游客继续向前。
  • 设定了包含独木桥的错乱空间,并将空间设计成将要即将坍塌的模样。而在拐角处,却得以看见高潮部分,暗示故事即将转折。

示例:

        利用狭窄的通道,黑暗的空间,舞台聚光,加上展台的特异构成形成指引性的目的,促使游客持续向前。

Part.5 高潮部分

       灰黑色的钢筋混凝土和彩色的现代材料钢构玻璃形成了强烈的对比,表现出建筑最精彩的部分。而游客在高潮空间内的视角变换,也将给他们带来极大的心理变化。

      高潮部分空间则通过由不同的彩色三角形结构组合来表达这种感受。

示例:

        利用灰黑色的钢筋混凝土与彩色的钢构玻璃的组合所形成的强烈对比,来揭示整个建筑主体中最精彩的部分。

Part.6 尾声 1/2

       尾声空间分为两部分,二层以动态平整的空间诱使游客在此处发生攀爬,跳跃,滑动,倚靠,休憩等动作。

尾声 2/2

        从尾声空间的二层进入一层后,则是为人们提供了一个休息,阅读,思考的空间。该空间由折叠的天花板,折叠的镜子以及条纹状的灯带组合而成。而他们会在镜子中反复折射营造出空间模糊的错位感。

        由尾声两个部分所组成冥想空间,不但象征着观影者对作品进行思考,感悟,也揭示了电影即将结束。

Part.7 最后的彩蛋:虚拟空间 1/2

         如今的我们,越来越离不开我们的电子设备,随着VR,MR,AR的迅速成熟。未来的建筑会是怎么样?这就是我们对这个建筑的最后一个期望:它是一个可以自我更新的,富有生命力的空间。

      游客可以通过NFC/扫描二维码等方式。与整个建筑体系进行联系。通过建筑中的虚拟世界寻找到我们在建筑中设定的“彩蛋”。而这些彩蛋就是我们想要传达给所有游客的内容。我们的建筑是电影抽象情绪的表达。而虚拟建筑中隐藏的内容则是具象情绪表达。我希望通过这个建筑能够表达电影中想要带给我们的情感,传递电影给人们带来的感动的同时,也能保证功能性的最大化。

最后的彩蛋:虚拟空间 2/2​

        在电影中,彩蛋是“ 惊喜”的意思。很多电影制片方为了提高观赏性,常在电影中加入一些小趣味的情节或在电影结束后的字幕后放上一段为电影续集埋下伏笔的片段。而这个能够自我更新的虚拟空间,则是我们在这栋建筑中所埋下的“ 彩蛋”。

        我们想以虚拟世界为精神,现实世界为肉体,以人的主观思维为出发点,电影为素材。并将所有的条件进行联动,将一个完整的电影故事打碎成为一个个的碎片并将它们以符号的形式隐藏在建筑中的各个角落之中。                  当游览者靠近,并寻找到这些符号的时候,游览者所绑定的电子设备就会出现电影的片段,这些片段又会让游客在游遍整个建筑之后获得一条完整的故事,并且这些故事都可以周期的形式更新的。当我们的游览者获得一条完整的故事后,所有的片段将会以电影的分镜头脚本的形式重现。而游览者则可以通过运用类似的手法记录下自己的生活,保留并分享。

 

         在「逐影寻生」中阐述了我的理想人格的某一个片段,是我理想人格的意识化身。             而这个设计的内核则是:我希望设计能给身边的人留下的不仅仅是物质的资源,也可以是精神的宝藏。所以我希望这个建筑不仅拥有一个躯体(功能性),更希望他有一个灵魂(一个可以不断自我更新的体系),就如同一棵有自我意识的「古树」。

小柴熊

「自我意识」1.0
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